Lumikha.
I-animate. Ilabas.

Isang libreng 2D game editor na tumatakbo sa sarili mong makina, offline at walang account. Ang cloud sync, backup, at live na kolaborasyon ay opsyonal na bayad na add-on para sa mga team.

Offline-first · Walang kailangang account

Mga ideya
tungo sa mundo

Ang map editor ng Long Lost na may bukas na kelp-rift na level, nakalista sa kaliwa ang mga layer at collider.
  • Gumuhit at mag-animate

    Sprites, tiles at iba pa

  • Bumuo ng mundo

    Tilemaps at entities

  • Ayusin

    Panatilihing magkasabay ang lahat

  • I-export

    Buuin at ilabas ang laro mo

Gumuhit at mag-animate
ng sarili mong sining

Isang buong pixel-art editor, nakapaloob sa toolkit: gumuhit ng sprites, tiles, at textures na may layers, buong palette, at mirroring, tapos i-animate ang mga ito frame by frame sa timeline na nagpe-play habang nag-e-edit ka.

  • Pagguhit ng pixel art: layers, palette, mirroring
  • Frame-by-frame na animation timelines
  • Naaayos na timing kada frame, live playback
  • Gumuhit ng tiles, sprites, at textures sa isang lugar

Buuin ang iyong
mga mundo ng laro

Bumuo ng 2D na level ng laro sa isang tile grid. Ayusin ang tilesets, ilagay ang entities sa magkakahiwalay na layer, at mag-export ng proyektong kayang i-load ng game engine mo.

  • Tile-based na pag-edit ng mapa
  • Sistema ng entity at layer
  • Pamamahala ng tileset
  • Pag-export ng proyekto
  • Entities

    Bumuo ng game object mula sa isa o higit pang sprites, bigyan ito ng colliders at sariling properties, at ilagay ang mga instance sa kahit anong mapa.

  • Tilesets

    Hatiin ang spritesheet sa tile grid, bumuo ng meta-tiles at terrain layers, o gawing entity agad ang kahit anong tile.

  • Pagguhit

    Gumuhit at mag-animate ng sarili mong sining nang hindi umaalis sa editor: buong palette, layers, mirroring, at frame-by-frame na timelines.

  • Pag-aayos ng proyekto

    Bawat sprite, tileset, mapa, at entity ay nasa isang proyektong may search, nakahanay sa mga folder na ikaw ang may kontrol.

Ang mga tool mo. Sa paraan mo.

Malalakas na creative tools, ginawa para sa mga game developer.

Libre, walang limitasyon.

Walang kailangang account. Walang kapalit.

  • Ang buong editor: mapa, tilesets, entities
  • Gumuhit at mag-animate: buong pixel-art editor
  • Walang limitasyong lokal na proyekto
  • Pag-export ng proyekto
Libreng download

Cloud Collaboration.

$5 kada proyekto, kada buwan.

  • Cloud sync sa lahat ng device
  • Awtomatikong cloud backup
  • Real-time na kolaborasyon
  • Walang limitasyong collaborator kada proyekto
Simulan ang libreng trial

Ang mga tool sa likod ng Tidespawn.

Ginawa sa loob ng studio. Ginagamit araw-araw.