Lumikha.
I-animate. Ilabas.
Isang libreng 2D game editor na tumatakbo sa sarili mong makina, offline at walang account. Ang cloud sync, backup, at live na kolaborasyon ay opsyonal na bayad na add-on para sa mga team.
Offline-first · Walang kailangang account
Mga ideya
tungo sa mundo
-
Gumuhit at mag-animate
Sprites, tiles at iba pa
-
Bumuo ng mundo
Tilemaps at entities
-
Ayusin
Panatilihing magkasabay ang lahat
-
I-export
Buuin at ilabas ang laro mo
Gumuhit at mag-animate
ng sarili mong sining
Isang buong pixel-art editor, nakapaloob sa toolkit: gumuhit ng sprites, tiles, at textures na may layers, buong palette, at mirroring, tapos i-animate ang mga ito frame by frame sa timeline na nagpe-play habang nag-e-edit ka.
- Pagguhit ng pixel art: layers, palette, mirroring
- Frame-by-frame na animation timelines
- Naaayos na timing kada frame, live playback
- Gumuhit ng tiles, sprites, at textures sa isang lugar
Buuin ang iyong
mga mundo ng laro
Bumuo ng 2D na level ng laro sa isang tile grid. Ayusin ang tilesets, ilagay ang entities sa magkakahiwalay na layer, at mag-export ng proyektong kayang i-load ng game engine mo.
- Tile-based na pag-edit ng mapa
- Sistema ng entity at layer
- Pamamahala ng tileset
- Pag-export ng proyekto
-
Entities
Bumuo ng game object mula sa isa o higit pang sprites, bigyan ito ng colliders at sariling properties, at ilagay ang mga instance sa kahit anong mapa.
-
Tilesets
Hatiin ang spritesheet sa tile grid, bumuo ng meta-tiles at terrain layers, o gawing entity agad ang kahit anong tile.
-
Pagguhit
Gumuhit at mag-animate ng sarili mong sining nang hindi umaalis sa editor: buong palette, layers, mirroring, at frame-by-frame na timelines.
-
Pag-aayos ng proyekto
Bawat sprite, tileset, mapa, at entity ay nasa isang proyektong may search, nakahanay sa mga folder na ikaw ang may kontrol.
Ang mga tool mo. Sa paraan mo.
Malalakas na creative tools, ginawa para sa mga game developer.
Libre, walang limitasyon.
Walang kailangang account. Walang kapalit.
- Ang buong editor: mapa, tilesets, entities
- Gumuhit at mag-animate: buong pixel-art editor
- Walang limitasyong lokal na proyekto
- Pag-export ng proyekto
Cloud Collaboration.
$5 kada proyekto, kada buwan.
- Cloud sync sa lahat ng device
- Awtomatikong cloud backup
- Real-time na kolaborasyon
- Walang limitasyong collaborator kada proyekto
Ang mga tool sa likod ng Tidespawn.
Ginawa sa loob ng studio. Ginagamit araw-araw.