Створюйте.
Анімуйте. Випускайте.
Безкоштовний редактор 2D-ігор, який працює на вашій машині, офлайн і без облікового запису. Хмарна синхронізація, резервні копії та спільна робота в реальному часі доступні як платне доповнення для команд.
Спершу офлайн · Обліковий запис не потрібен
Ідеї
у світи
-
Малюйте та анімуйте
Спрайти, тайли та інше
-
Будуйте світи
Тайлові карти та сутності
-
Організовуйте
Тримайте все в порядку
-
Експортуйте
Зберіть і випустіть гру
Малюйте та анімуйте
власну графіку
Повноцінний редактор піксель-арту, вбудований у набір: малюйте спрайти, тайли й текстури з шарами, повною палітрою та дзеркаленням, а потім анімуйте їх кадр за кадром на таймлайні, який програється просто під час роботи.
- Малювання піксель-арту: шари, палітра, дзеркалення
- Покадрові таймлайни анімації
- Налаштовувана тривалість кадру, живий перегляд
- Тайли, спрайти й текстури в одному місці
Будуйте свої
ігрові світи
Будуйте рівні 2D-ігор на тайловій сітці. Організовуйте тайлсети, розміщуйте сутності на окремих шарах і експортуйте проєкт, який завантажить ваш рушій.
- Редагування карт за тайлами
- Система сутностей і шарів
- Керування тайлсетами
- Експорт проєкту
-
Сутності
Зберіть ігровий обʼєкт з одного чи кількох спрайтів, додайте колайдери й власні властивості та розставте копії на будь-якій карті.
-
Тайлсети
Наріжте спрайт-аркуш на тайлову сітку, зберіть мета-тайли й шари рельєфу або перетворіть будь-який тайл одразу на сутність.
-
Малювання
Малюйте та анімуйте власну графіку, не виходячи з редактора: повна палітра, шари, дзеркалення й покадрові таймлайни.
-
Організація проєкту
Кожен спрайт, тайлсет, карта й сутність лежать в одному проєкті з пошуком, розкладені по теках, якими керуєте ви.
Ваші інструменти. По-вашому.
Потужні творчі інструменти, зроблені для розробників ігор.
Безкоштовно, без обмежень.
Обліковий запис не потрібен. Жодних зобовʼязань.
- Повний редактор: карти, тайлсети, сутності
- Малювання й анімація: повний редактор піксель-арту
- Необмежена кількість локальних проєктів
- Експорт проєкту
Хмарна співпраця.
$5 за проєкт на місяць.
- Хмарна синхронізація між пристроями
- Автоматичні резервні копії в хмарі
- Співпраця в реальному часі
- Необмежена кількість співавторів у проєкті
Інструменти, на яких зроблено Tidespawn.
Зроблені в студії. Використовуються щодня.