Før Tidespawn når spillere over hele verden, vil vi minnes hvor det hele startet. Kvinesdal var blant de første som trodde på det vi ønsket å bygge, og ga oss støtten og muligheten til å utvikle studioet vårt her. Den støtten har spilt en viktig rolle i å bringe oss dit vi er i dag, og det er noe vi ikke tar for gitt.
Tirsdag kveld, 15. september, opplevde vi en helt spesiell milepæl: for første gang fikk vi presentere Tidespawn og dele historien om studioet vårt ansikt til ansikt, akkurat her hvor vi skaper det, i Kvinesdal!
Vår daglig leder, Edlynne Martinez, fortalte historien om hvordan studioet vårt ble til, fra å jobbe med små prosjekter, til å følge lidenskapen for å lage spill, og til slutt ta steget og bygge et studio av vårt eget.
Hun snakket også om hvordan det har vært å bygge opp et spillstudio i en liten by. Siden mesteparten av den norske spillbransjen holder til i større byer som Oslo, er det kanskje ikke det man forventer at et studio som vårt skal bygges her. Men i ettertid har det vist seg å være en av de beste beslutningene vi kunne ha tatt. Støtten vi har fått fra kommunen og lokalsamfunnet har vært utrolig, og vi er veldig stolte av å drive med dette akkurat her!
Vi fikk også presentere Tidespawn og vise frem noe av spillingen vi har jobbet med. Å høre «wow»-ene og reaksjonene rundt i rommet mens klippene spilte, var en fantastisk følelse. Det var utrolig å få dele det vi har jobbet med, med lokalsamfunnet.
Men kvelden handlet ikke bare om oss. Vi fikk også høre fra andre lokale bedrifter og lære mer om hva de driver med, fra gårder og hytter til kvinner som jobber i tradisjonelt mannsdominerte bransjer. Det var interessant å høre historiene deres og se alt det forskjellige som skjer i byen vår.
Det er fortsatt en lang vei igjen med Tidespawn, men kvelder som denne gjør at vi setter pris på hvor langt vi har kommet.